16:26

Идиоты

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8189-11-13
#original-date: 27.12.2022 Tue
#original-time: 11:13 AM
#original-day: 8189
#original-host: Win7 Ultimate SP1 (Build 7601)

Тем временем на канале у плоскоземщиков.

Указ Петра I об изменении летоисчесления.

20 декабря 1700 года Петр I, ненавидевший все русское, решился изменить исчисление лет в России.

До этого летоисчисление велось от даты Сотворения Мира в Звездном Храме 7208 лет назад (относительно 1700 года). Считается, что это дата окончания Великой войны Державы Великой Расы (территория современной России) над империей Великого Дракона (территория современного Китая).

Почему назвали новым годом, а не летом, как было принято на Руси?
При дворе Петра I, на русском языке почти не разговаривали, так как он считался языком простого народа. В основном всё общение шло на немецком и голландском языках.

Так вот, слово Год (God) на этих языках означает Бог. То есть своим указом, Пётр заставил подданных поздравлять друг друга с Новым Богом, в день его обрезания (см. документ). Странная петрова шутка существует до сих пор, и люди, потеряв изначальный смысл, продолжают первого января поздравлять друг друга с Новым Богом, а не с Новолетием, как это было раньше.


Пётр I: замутил грандиозные реформы, построил новую столицу, модернизировал общество, основал современный флот, вывел страну в число ведущих держав, перенял передовой международный опыт (фьють, ха). Короче, прокачал Россию.

Плоскоземщики: ПёТр I нЕнАвИдЕл ВсЁ рУсСкОе!!!

16:25

США

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8189-11-10
#original-date: 27.12.2022 Tue
#original-time: 11:10 AM
#original-day: 8189
#original-host: Win7 Ultimate SP1 (Build 7601)

ФБР рекомендует пользователям установить блокировщики рекламы

ФБР в преддверии новогодних праздников опубликовало инструкцию для пользователей, которая поможет избежать мошеннических схем в интернете. Среди прочего специалисты бюро рекомендовали пользователям установить блокировщик рекламы. Об этом говорится в сообщении на сайте ведомства.

Специалисты напомнили, что хакеры используют рекламу для фишинга и кражи личных данных и банковской информации.

По данным экспертов, мошенники часто выдают свои сайты за порталы брендовых производителей и пользуются этим. А тот факт, что реклама выдаётся над результатами поисковой выдачи, лишь облегчает им задачу. Помимо кражи данных, переходы по таким ссылкам могут привести к установке вредоносного ПО.

«Пользователям легко перепутать рекламу от мошенников с настоящими поисковыми результатами. Между сайтами мошенников и настоящих компаний могут быть минимальные отличия», — констатировали в ФБР.


https://t.me/slivochnic/870

Привет всем, у кого «показывается только хорошая неназойливая реклама».

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8189-02-53
#original-date: 27.12.2022 Tue
#original-time: 2:53 AM
#original-day: 8189
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Написала новый рассказ. По идее, завтра должен случиться какой-нибудь пипец.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8189-02-28
#original-date: 27.12.2022 Tue
#original-time: 2:28 AM
#original-day: 8189
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Необычайно расистская коллекция фигурок.



читать дальше

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8188-12-20
#original-date: 26.12.2022 Mon
#original-time: 12:20 PM
#original-day: 8188
#original-host: Win7 Ultimate SP1 (Build 7601)

Разработчики библиотеки GTK сообщили о добавлении в диалог, открываемый для выбора файлов в приложениях, представления содержимого каталогов в форме сети значков. По умолчанию продолжит использоваться классическое представление в виде списка файлов, а для перехода в режим значков в правой части панели появилась отдельная кнопка. Реализация данной функциональности стала возможной спустя 18 лет после публикации предложения, благодаря унификации модели данных для виджетов GtkListView и GtkGridView. Ожидается, что изменение будет задействовано в следующих версиях GTK и GNOME.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58346

Я хочу напомнить, что данная прорывная технология была добавлена в Windows 95 и Windows NT 4.0 вместе с IE4 Desktop Update в 1997 году.

С другой стороны мне вполне симпатична консервативность авторов гткаки.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8188-05-59
#original-date: 26.12.2022 Mon
#original-time: 5:59 AM
#original-day: 8188
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Вспомнила, почему ещё я не люблю Миранду.

Открываем диалог настройки аккаунтов, создаём новый, нажимаем «Зарегистрировать на сервере» (или типа того). Не хочет. Надо сохранить аккаунт. Кнопки «Применить» нет, поэтому нажимаем «Окай», и окошко закрывается. Снова открываем его, выбираем аккаунт, жмём «Зарегистрировать на сервере», но происходит ошибка. Окей, пробуем другой тип соединения, жмём «Зарегистрировать на сервере». Не хочет, та же ошибка, словно ничего не поменялось. Кнопки «Применить» по-прежнему нет, поэтому нажимаем «Окай», и окошко закрывается. Снова открываем его, выбираем аккаунт, жмём «Зарегистрировать на сервере» и снова получаем ошибку. Но на этот раз другую.

Короче, я это к тому, что после каждой галочки нужно закрывать диалог и открывать его снова, а то галочка в настройках не сохранится, и даже кнопки, расположенные в этом же диалоге, будут брать настройки не из диалога, а из сохранённых настроек.

В Miranda NG та же история, если вдруг.

16:24

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8187-18-53
#original-date: 25.12.2022 Sun
#original-time: 6:53 PM
#original-day: 8187
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)



https://juick.com/kunsun/3030566

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8187-17-43
#original-date: 25.12.2022 Sun
#original-time: 5:43 PM
#original-day: 8187
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Почему жители одного американского поселения объявили независимость, но передумали спустя пару месяцев?

Во время золотой лихорадки в Калифорнии было основано поселение Раф-энд-Рэди. Жившие в нём старатели, недовольные государственными налогами, 7 апреля 1850 года объявили о выходе из состава США и провозглашении собственной республики. Правда, уже к 4 июля решили вернуться обратно, так как захотели купить алкоголь для празднования Дня независимости, но в ближайшем городе им отказали в продаже как иностранцам.


https://facts.museum/4036

ПРОПИЛИ НЕЗАВИСИМОСТЬ!

16:23

Анимэ

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8187-13-54
#original-date: 25.12.2022 Sun
#original-time: 1:54 PM
#original-day: 8187
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

肝試し #アニメ作ってみた :: YouTube

Сапоги как у Гаррета!

#upd(20.03.2025 - 3:38 PM):

В смысле, топает так же громко ^^'

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8187-13-52
#original-date: 25.12.2022 Sun
#original-time: 1:52 PM
#original-day: 8187
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Wanna see a 11,000 HP drag car take off WATCH THIS �� #cars #g1gbnigel :: YouTube

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8187-03-28
#original-date: 25.12.2022 Sun
#original-time: 3:28 AM
#original-day: 8187
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

WRC RALLY JAPAN 2022 || FAILS - WORLD CHAMPIONS :: YouTube

Неудобно получилось.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8187-03-25
#original-date: 25.12.2022 Sun
#original-time: 3:25 AM
#original-day: 8187
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Best⚡Helmet Cam Video. Jack☘️Newman at Chimay Escort Rally, Belgium. :: YouTube

Sounds So Good⚡ - Jack☘️Newman through Molls Gap, Ireland. (Killarney Historic Rally 2022) :: YouTube

/* Практика показа всякого интерфейсного мусора в конце видео на всяких видеохостингах должна умереть. Ну, вот эти вот превьюшки рекомендованного видео, аватарки канала, анимации с блюющими разработчиками хостинга... Не во всех видосах в конце «титры» и прочее, некоторые видосы заканчивается... эээ... в конце видоса. В результате приходится смотреть только на половину картинки. */

16:22

Йумор

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8186-21-27
#original-date: 24.12.2022 Sat
#original-time: 9:27 PM
#original-day: 8186
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

https://t.me/topapopa/764

Playboi

^^

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8186-12-36
#original-date: 24.12.2022 Sat
#original-time: 12:36 PM
#original-day: 8186
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Говорят, Джордж Буш старший был единственным, кого не съели японцы во время одного из неудачных авианалётов во Второй Мировой. Может быть поэтому он был такой ебанутый?

16:20

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8186-04-36
#original-date: 24.12.2022 Sat
#original-time: 4:36 AM
#original-day: 8186
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Только что поняла, что в доме, в котором живу сейчас, я ни разу не поднималась выше своего этажа.

#upd(17.03.2025 - 2:52 PM):

Меня топят пару раз в год. Минимум пару раз в год я поднимаюсь на этаж выше, чтобы в очередной раз на всех наорать. Прорвала блокаду =_=

16:20

Лингво

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8186-04-29
#original-date: 24.12.2022 Sat
#original-time: 4:29 AM
#original-day: 8186
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Ранее нам объяснили, что называть человека диабетиком – значит оскорблять, сводя всё его существо к одной только болезни.

Теперь бы кто объяснил, почему те же «Врач», «Айтишник» и «Блондин» никого не оскорбляют? Ведь глядя на этого «блондина» легко забыть, что где-то там за его характеристикой по цвету волос скрывается разносторонняя личность.

16:19 

Доступ к записи ограничен

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

16:18

Игры

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8185-10-45
#original-date: 23.12.2022 Fri
#original-time: 10:45 AM
#original-day: 8185
#original-host: Win7 Ultimate SP1 (Build 7601)

Где-то смотрела обзор серии «Thief», где говорилось, что основная концепция игры – постоянный выход из зоны комфорта. Типа, сидишь в тени, тебе спокойно и уверенно, но чтобы пройти дальше, нужно из тени выйти, прошмыгнуть за спинами стражников и ещё через некоторое расстояние оказаться снова в тени. И вот эта необходимость составляет основу геймплея.

Звучит правдоподобно, и у меня даже возникло сравнение этих зон комфорта с другими играми жанра.

Собственно, в «Thief» эта зона распространяется на окружение, локации, внешние обстоятельства. Тоесть, на локациях встречаются всякие подлянки, которые дизайнер уровней делал намеренно, чтобы усложнить жизнь игроку. Стражники шляются по маршрутам, либо стоят на определённых точках, но могут что-то услышать, тригернуться. Если хочешь проходить чисто, нужно изучать эти маршруты и искать в них лазейки. Всё очень напряжённо, всегда может случиться какой-нибудь сюрприз. Даже в тени можно выстрелить себе в ногу. Однако! Если всё делать правильно, тень – это и есть зона комфорта. И тишина.

Из вышесказанного вытекает нижеследующее. А именно то, что мы вдруг перешли с окружения на самого игрока. В игре есть такие механики как освещённость, распространение звука, скорость перемещения, взаимодействие с разными типами поверхности. Опять же, игра – с видом от первого лица, управляется герой плавно и отзывчиво.

Если игрок всё это освоил, то неожиданно у него появляется уверенность в себе. Если ты в тени, то тебя не видят. Если тень такая себе, ты можешь более-менее точно судить, на каком расстоянии тебя увидят. Закрыв дверь, ты отрезаешь врагов от лишнего шума. Если двигаешься без этого самого шума, то можешь проскользнуть за спиной стражника. Разные поверхности звучат по-разному, и ты точно знаешь, как именно. Поэтому по дереву идём, по траве бежим со всех ног, а по плитке мееееееедленно крадёмся. Всегда можно оглядеться, высунуться из-за угла, оценить обстановку, разглядеть, где что. Прыжки и подтягивания много критикуют, но и тут всё предсказуемо: сюда допрыгнем, сюда – далековато, а вот на этот склон даже не подтянемся. Ну и при взаимодействии с противниками, всегда точно знаешь, что спокойного стражника можно вырубить с одного удара, сагренный – как повезёт, а вот у этого стражника супершлем, и его лучше обойти или потушить газом. С мечом та же фигня.

Тоесть герой ведёт себя всегда предсказуемо, если игрок владеет всеми необходимыми знаниями и навыками, то полностью контролирует ситуацию. Челлендж исходит исключительно извне, и игроку не нужно бороться с персонажем, чтобы играть.

/* В третьей части это пофиксили, добавив физики организму персонажа, но и там можно жить, потому как всё остальное работает почти так же. */

А что в других играх со стелсом или эпизодическим стелсом? /* Говорю по своему опыту и по тому, что видела. */

В других играх часто приходится бороться с самим персонажем, чтобы просто играть. Например, механика тени мне лично встречалась разве что только в «Manhunt» (ну и «GTA SA»), где работала примерно так же. Герой постоянно у всех на виду, зоны комфорта просто не существует. Перемещаться часто можно только наугад. Никогда не знаешь, кто куда смотрит. Спрячешься за ящиками, с какой-то другой стороны тебя всё равно заметили.

Камера! Я люблю «MGS», но статичная камера – это полный пипец. Вокруг шляются противники, камера показывает тебя чуть ли не сверху. Если противник появился на экране, то он тебя заметил. Поэтому переключаешься в режим от первого лица, смотришь, где кто, переключаешься обратно и перемещаешься, потом повторяешь снова. Под конец первой части я смотрела, где кто, и шла в том направлении, постреливая из пистолета с глушителем, ожидая, что автонаведение само выхватит противника до того, как он выхватит меня. В последующих частях это немного пофиксили, но проблемы не исчезли.

Ощущение полной глухоты и слепоты постоянное. Кажется, что всё, что делаешь, делаешь наудачу. Заходишь в комнату. Если повезёт – не заметят и можно будет куда-нибудь спрятаться. Не повезёт – загрузка сохранения или последствия. Персонаж непредсказуем, механики непредсказуемы, играешь без какой-либо уверенности, что, если в прошлый раз удалось здесь спокойно прошмыгнуть, то удастся сделать это и сейчас.

Либо другой вариант, когда всё же удаётся найти такой порядок действий, который приведёт к положительному результату. И шпаришь только по нему со всеми таймингами. Чуть что не так – перезагружай. Исправить ошибку, используя арсенал надёжных и предсказуемых техник невозможно, потому как ничего предсказуемого и нет.

Как-то так.

Поэтому, что бы там ни говорили про другие игры, а «Thief» – всё ещё лучшая серия игр в жанре.

/* Неожиданно поняла, как близка серия «Manhunt» к «Thief» по всему написанному выше. Тени там своеобразные, но они есть, да и просто во всём остальном в игре предсказуемые техники и механики. Убивая охотников редко испытываешь ощущение, что вот в этот раз повезло, а в другой раз не повезёт. Ты всегда точно знаешь, как удалось добиться того или иного результата. Где спрятаться, где пробежать, пользуясь внешним шумом, где разбить лампочку, где подкрасться со спины и до того как противник обернётся, стукнуть ему кувалдой по голове. */

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8185-09-10
#original-date: 23.12.2022 Fri
#original-time: 9:10 AM
#original-day: 8185
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Безумно люблю, когда народ звонит с чужих телефонов. Один товарищ звонит пару раз в неделю и при этом умудрился ни разу не использовать один и тот же номер. Ходит, видимо, стреляет мобилы у окружающих.

Зачем они это делают?

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 8184-22-58
#original-date: 22.12.2022 Thu
#original-time: 10:58 PM
#original-day: 8184
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)



#upd(17.03.2025 - 2:33 PM):

Сейчас всё остановилось на DIARY793.TXT. Но я снова начинаю постить ^^'

Да, если кто не заметил, я в 2025 году пишу апдейт для поста конца 2022 года.

И, да, посты из файлов в листинге выше уже были запощены, и этот пост находится в файле DIARY504.TXT, который я сейчас проверю на ошибки и тоже буду постить.