06:01

Игры

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5562-04-59
#original-date: 18.10.2015 Sun
#original-time: 4:59 AM
#original-day:  5562
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Thief 3: «Robbing the Cradle».

GTA San Andreas: «Robbing Uncle Sam».

Почувствуй разницу!

06:01

Thief

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5561-02-47
#original-date: 17.10.2015 Sat
#original-time: 2:47 AM
#original-day:  5561
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Лучшее описание миссии «Return to Cathedral»!

After getting an evil gemstone that trapped you in the building and then alerted all the zombies and Haunts to your presence just for a laugh, you exit into a courtyard and meet... Brother Murus. He welcomes you to the Cathedral and seems to have only a vague understanding that he is dead, that you are not a Hammerite acolyte, and that there are zombies everywhere. He tells you it is difficult to become a Hammerite; but then he says he understands you wish to leave the cathedral and tells you he'll help you. You're like, "Yes!"

He then vaguely mentions that he misplaced his rosary beads and asks you to fetch them. You're like, "...okay. Sure. Tit for tat." You get them in a chest in a building swarming with sworded skeletons. You give them to him and he is grateful. He tells you you are a worthy acolyte. He then says something about a candle he needs promptly and asks you to go fetch it as well. You're like, "....Fine." You have a fun fun time getting that one. Meeting back in the cathedral square, he asks you to get a consecration book from the library. You almost bust your cap, but then realize he must want a proper burial to stop him from wandering the world. You go and do it. The library is a place without enemies, but you don't know that, and having never played Thief, don't know what the game engine is capable of and are sneaking around the whole place half-expecting some ghost to come at you. There's a strange, high-pitched, disembodied voice saying cute things like, "Hear me?" "Please." "Hhhhuuungryyy..." "Need you." "Comehere!" "Please." "Huuunngrryy." You meet in the cemetary and you perform some sort of ritual with all the items. He thanks you vehemently and you sigh with relief.

He then mentions this friend that was killed and whose body is still a mile south on the other side of the map. He asks you to fetch this body and drag it back here, avoiding all the zombies on the way. You do so, imagining ways to kill the already dead. You bury him. Murus tells you about another friend buried in another part of the furthest corner of the Cathedral and asks you to do the same in another prepared plot. Even as he's talking to you, you're ducking the occassional zombie in the graveyard. You do this, after much hardship. This is where the Thief player really starts to hate the undead; not just creeped out, but hates them, as he must weave through all these dead bastards, as you don't have the resources to kill them all. There must be 50.

After you're finished this, he sighs and thanks you, saying he's glad his two best friends now know peace along with him. Murus then asks you to kindly kill all the Hammerites that have turned into zombies, as they are an abomination against his religion. You say something about embalming-him as you leave to do this, and find very sneaky ways to kill every single Haunted Hammerite, as they seem to exist in fast motion and you're a corpse along with them if you try to engage in a face-to-face sword-fight and you're out of explosives and holy water. You try and do this in a way so that any other enemies can't hear you, because you can't clear the entire level, as you only have your sword and zombies will pretend to die for 10 seconds and then leap at you if you try and use something as ridiculous as a pointed stick to kill them.

You return, and he tells you that your tasks are done. You just barely loosen your grip on your sheathed sword, and await your reward. He then tells you that he can't exactly get you out, as he hasn't the power or something, but he sends you to fetch something that can. And that's when you unzip your pants and start pissing on his new grave.


http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83560&p=1276594&viewfull=1#post1276594

---------- ~ ----------

Primal rule: the only thing alive in a haunted house is... the house itself.

http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83560&p=1276615&viewfull=1#post1276615

---------- ~ ----------

xxx: I'm curious what would be the justification for returning to the Cradle

yyy: The Hammerite has discovered the nuclear bomb, they asked Garrett to find a testing place for them then put a nuclear beacon, so the Cradle was what Garrett first thought of....

zzz: What!?! No Bikini in Thief? Damn...


http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83560&p=1479851&viewfull=1#post1479851

19:16

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-21-51
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 9:51 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Никак не могу найти балкон в Колыбели. Ведь была же там. Куда он подевался?

---------- ~ ----------

Нашла! Нашла балкон!

Я-то думала, что он по западной стороне (ибо с улицы похожий виден), а он оказался строго по центру. После входа во внутреннюю часть Колыбели идёт небольшой дворик с каталкой. Потом - комната с камином слева и двумя дверьми прямо. Между дверей во тьме прячется лестница в комнату этажом выше. Там и находится этот балкон.

/* Во второй части у Гаррета были светящиеся палочки на такой случай. Тут палочки отменили =_= */

---------- ~ ----------

Спасла лолю. Прямо как Мауруса в своё время. В сцене не хватало только Дрепа для большей трогательности.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-20-04
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 8:04 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Решила поставить youtube-dl. Там такой охрененный список пакетов, словно я ставлю не качалку для видео, а рабочую станцию телеоператора настраиваю =_=

19:15

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-59
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:59 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Копирасты пожаловались, что для того чтобы на Рутрекере удалили нарушающую права раздачу, нужно предоставить «очень много данных». Да что вы говорите!

В битве с копирастами нужно долго изголяться без каких-либо гарантий? Норм!

Копирастам не достаточно указать перстом на неугодную раздачу, чтобы её удалили? Подлые ператы!

19:15

Музыка

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-58
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:58 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Слушать ремиксы музыки из Manhunt по пути домой ночью... Ну не знаю.

/* К слову, в игде три с половиной трэка: музыка из интро, эмбиент, когда ты прячешься, и эмбиент, когда тебя засекли. Разные авторы понаделали из этого около двадцати миксов! */

19:15

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-55
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:55 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

К предыдущему.

Считаю, что Колыбель была бы гораздо крипотнее, если бы вместо ходячих мумий с мигающим светом (кстати, явно идея взята из первой части, где в подвале храма треск электричества немеренно напрягал) были натуральные невидимки, которые можно было бы обнаружить только по теням на свету. При чём, для максимального ужаса они должны были бы нападать не сразу. Ходишь так, вздрагиваешь от каждого шороха, а потом вдруг случайно обнаруживаешь, что вокруг тебя три призрака OO

Отмечу так же, что подобная фигня была в MGS, где Снейк ехал на лифте, ехал и только из разговора с Отаконом выяснил, что вместе с ним едут четыре геносолдата в термооптических камуфляжах ^^'

---------- ~ ----------

В статье про Колыбель в вики по «Thief» раздел «Easter Eggs» почему-то пуст v_v

---------- ~ ----------

Самое уютное место в Колыбели – морг.

19:15

Кино

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-55
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:55 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Есть такой фильм «Бункер», который я не смотрела, но в котором мне понравилось описание завязки. Группа искателей приключений находит закрытый и сохранившийся немецкий бункер. Проникнув внутрь, они обнаруживают, что тут была какая-то фигня с разгромом, но все уже ушли, и в бункере пусто. Заинтересованные, они ищут любые документы, которые могут пролить свет на произошедшее и обнаруживают их. Оказывается, тут проводились эксперименты над людьми с целью получить стелс-пихоту, подопытные так и не покинули это место, в процессе экспериментов требовалось умертвишь подопытного. Но самое главное – эксперимент удался! Что было дальше - не знаю (и, возможно, не хочу знать), но вот это вот чувство, когда оказываешься в глубине бункера, посреди нацистских зомби-пехотинцев-невидимок, просто бесценно.

19:14

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-45
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:45 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Ещё когда я не собиралась играть в третьего «Вора», я почитала статью про Колыбель. Читала по диагонали, поэтому никаких спойлеров не получила. Зато когда попала на этот уровень в игре, оказалось, что я ожидала совсем другой архитектуры. Более такой средневековой, типа замка, с разными уровнями, лестницами...

---------- ~ ----------

У меня всё сильнее ассоциации Колыбели с Карцер Сити. Все эти руины, разгуливающие психопаты, чёрно-синяя гамма, редкие источники света, которые больше дают засветку, нежели видимость, кровища повсюду и места, по которым можно сказать, что тут кого-то убили. Опять же, жестокость в атмосфере зашкаливает (хоть прямо это и не показано). Разве что в Thief все уже мертвы и просто мумии, а в Manhunt - вполне живые мыслящие люди (впрочем, Старквейзер предложил Кэшу относиться к ним как к мясу).

19:14

Музыка

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-13-41
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 1:41 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Лидер группы The Prodigy Кит Флинт потерял паспорт после выступления Петербурге и не смог улететь в Лондон.

http://vk.com/wall-29534144_2248558

Легендарный, кстати, человек. Я про него столько всего слышала: то он от передоза умер, то разбился на мотоцикле...

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-03-13
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 3:13 AM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)







19:23

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-23-18
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 11:18 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Поняла, что не так с Колыбелью. Крыс нет.

---------- ~ ----------

Во второй половине появились таки враги. Можно вздохнуть с облегчением.

19:23

Игры

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-21
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:21 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Заменить эмбиент Thief 3 на эмбиент из Manhunt.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-20
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:20 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Но короче — не значит хуже. Редактор Wired Анджела Уотеркаттер считает, что книге Уира как раз требовался хороший редактор, который бы вырезал подробные пассажи про ботанику и химию — и сделал книгу динамичнее. В «Марсианине» Ридли Скотта она увидела эту редакторскую работу. Вывод Уотеркаттер: фильмы по книгам бывают лучше самих книг.

https://meduza.io/feature/2015/10/13/vokrug-shum-marsianin

Нет покоя бетам всех мастей. Они бы ещё «Робинзона Крузо» порезали!

19:22

Thief 4

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-19
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:19 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Почитала про эту перезагрузку отрывки. Какой-то MGS: новый Гаррет, старый Гаррет...

19:22

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-16
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:16 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Хожу по коридорам, эмбиент совсем наглый - всякие голоса. Хотя один раз где-то актуально скрипнула дверь. Призраков пока нет.

Но тут я подумала, а как было бы здорово вызвать охотников за привидениями... И вспомнила, что у меня есть вполне себе игра про них. Надо бы сыграть, вдруг там такая же атмосфера. По крайней мере на скриншотах везде мрак и только приборы героев светятся.

---------- ~ ----------

Кстати, Колыбель напомнила мне ещё один прикол. В «FMP Fumoffu!» была серия, где герои исследовали заброшенную больницу. Фишка была в том, что Соске невозможно было напугать, даже когда он увидел старушку где-то там не балконе, он удивился, почему все испугались, ведь у неё не было ни винтовки, ни гранатомёта ^^'

---------- ~ ----------

Странно. После завершения миссии в особняке вдовы капитана, никто не принёс никакого вина. Более того, когда я стырила палочку у шамана язычников (он насылал зомбей хаммеритам), никакой статуэтки на могиле не появилось. То ли у меня версия не та, то ли ещё какие глюки.

19:22

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-16-44
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 4:44 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Читаю про катакомбы Парижа. Интересные выдержки идут ниже.

В 1780-м году стена, отделявшая кладбище Невинных от домов на соседней улице Рю де ля Лянжри, обрушилась. Подвалы близлежащих домов наполнились останками умерших и огромным количеством грязи и нечистот. Кладбище закрыли окончательно и хоронить в Париже запретили. В продолжение 15 месяцев каждую ночь конвои в чёрном вывозили кости, чтобы затем продезинфицировать, обработать и уложить в заброшенные карьеры Томб-Исуар на глубине 17,5 метров. Позже было решено очистить ещё 17 кладбищ и 300 культовых мест города.

Сторож церкви Валь-де-Грас Филибер Аспер, в поисках винных погребов, пытался исследовать катакомбы, протянувшиеся на сотни километров. В 1793 году он заблудился в этом лабиринте, и его скелет нашли только через 11 лет, опознав по ключам и одежде.

Во время Второй мировой войны на левом берегу Сены, в одной из каменоломен был оборудован сверхсекретный бункер немецкой армии. Всего лишь в 500 метрах от него, в августе 1944 года, располагался штаб лидеров движения Сопротивления.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Катакомбы_Парижа

19:21

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-13-56
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 1:56 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Из серии «Доигралась». Утром начинает пищать будильник на телефоне. Беру телефон, тянусь к кнопке выключения и вдруг замечаю, что она подсветилась. Пофроббила - не получилось. Только когда проснулась окончательно поняла, что тут не так.

19:21

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-12-08
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 12:08 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Добралась до какой-то комнаты. Смотрю, а там то ли текстуры плывут, то ли что-то движется. Сразу захотелось позвонить =_=

---------- ~ ----------

Кстати о крипоте. Обычно как бывает? Зачистишь уровень и гуляешь потом, разыскивая не найденные сокровища. Иногда бывает одиноко, конечно, что не очень. А вот на уровне Haunted Cathedral появляется уникальный эффект. Пока нечисть присутствует, всё довольно страшно, но более-менее, так сказать, живо. Когда же зачистишь весь уровень, воцаряется тишина, и становится по-настоящему гнетуще и жутко.

---------- ~ ----------

Если кто не понял прикол про мины, поясняю. В "Маски-шоу" был такой прикол, который мне вспомнился. Прослушав сообщение привидения, я немного расслабилась, окружение больше не казалось столь враждебным, есть тут союзники! Ну и побежала исследовать чердак. И вот, бегу я такая, поворачиваю камеру, а там то, что на картинке. Не то чтобы я перепугалась, просто почувствовала то же, что те персонажи, наткнувшиеся на могилу сапёра Иванова.

19:21

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-01-12
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 1:12 AM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Час ночи, что-то я очкую OO

---------- ~ ----------

Ы! А вот и местный Маурус! Только не хаммерит. Значит, будет весело.

---------- ~ ----------

Мин нет. Сапёр Иванов ©



---------- ~ ----------

Надавала привидению по голове дубинкой и ещё ножиком добавила. И всё под актуальные звуки!