Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4637-03-30
#original-date: 6.04.2013 Sat
#original-time: 3:30 AM
#original-day:  4637
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Нашла это:

http://www.old-games.ru/game/500.html

Это второе издание NFS1. Я думала, что у меня второе, а тут вообще совсем другая игра. Тоесть игра та же, но судя по скриншотам, там какие-то новые трассы OO

Надо качать!

02:59

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4636-15-09
#original-date: 5.04.2013 Fri
#original-time: 3:09 PM
#original-day:  4636
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

А принцесса Алита всё равно круче принцессы Лебедя.



Кстати, на картинке она уже королева.

07:05

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.

Что я давно не делала? Правильно, я давно не приветствовала ПЧ. Пора исправляться!

 Lustful_Doll, приветствую! ^^

y_ae9410e4



@темы: ПЧ

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4636-13-54
#original-date: 5.04.2013 Fri
#original-time: 1:54 PM
#original-day:  4636
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Ну миллиона Вольт там конечно нету, там 6000 потолок. Человек умирает от сокращения мышц под воздействием электрического тока или ожогов. Электрики ,если заметил трогают провода тыльной стороной руки, чтоб при сокращении мышц не зажать провод. Так же пытаются работать одной рукой.Два основных закона электротехники это не Ома и Киргофа, а "одна рука в кармане и ни каких соплей"Соплями называют плохо зажатые контакты, на которых при нагрузке возникает дуга или взрыв. Контакты на шокере расположены близко друг от друга и не блокируют большое количество мышц. Хотя при резком сокращении мышц возникает сильная боль и даже может порваться связка или поломать кость.

http://otvet.mail.ru/answer/357384207/


И ещё прикольное:

Q: Мне интересно, насколько опасен электрический ток в бытовой розетке 220 вольт?

A: Вопрос из серии "Чем отличается ток от напряжения и кто из них лучше?" Ни ток, ни напряжение в бытовой розетке для вас не опасны. Когда вы читаете эти слова, в миллионах (миллиардах) розеток протекает ток, но вы его не ощущаете. Опасен ток в вашем теле.


http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=15:68109


Оттуда же:

xxx: Есть ещё зависимость от частоты - высокая менее опасна "для нервов". Там, похоже, не хватает амплитуды дрейфа ионов для нарушения клеточных границ.

yyy: Разная частота в бытовой розетке? Давай, поговорим об этом.

xxx: В топике не указана страна



А также:

Казнь электрическим током не имеет стопроцентной надежности. В 1947 году в штате Луизиана остался жив после включения тока 17-летний негр Вилли Фрэнсис.
Очевидец казни рассказывает: "Я увидел, как оператор включил рубильник и губы несчастного вытянулись вперед и увеличились в размере, тело напряглось и вытянулось.
Когда ответственный за исполнение казни увидел, что Вилли Фрэнсис жив, он закричал оператору, который находился в другой комнате, чтобы тот добавил "току" (напряжения), тот закричал в ответ, что подает максимум.
Даже после этого, сидящий на электрическом стуле Вилли Фрэнсис смог закричать: "Выключите! Дайте мне дышать!"
Растерянные тюремщики остановили исполнение приговора до решения губернатора штата.
Позже Вилли Фрэнсис говорил: "Я почувствовал жжение в голове и левой ноге и бросился на ремни. В глазах у меня забегали синие, розовые и зеленые токи".
Аналогичные истории случались и в дальнейшем. Для казни Джона Луи Эванса в апреле 1983 года в штате Алабама пришлось в течение 14 минут трижды подавать ток напряжением в 1900 вольт, прежде чем была констатирована смерть осужденного.



А это уже какое-то вольтомерство!

Я ронял в ванну провод с оголёнными концами и остался жив. А это были не жалкие американские 110 вольт, а полноценные советские 220.


А вот ещё любопытный топик про фен в ванной. Можно ли погибнуть от него.

http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=64:1905

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4636-13-40
#original-date: 5.04.2013 Fri
#original-time: 1:40 PM
#original-day:  4636
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Субъективная реальность — в философии диалектического материализма: реальность идеального, то есть содержания мыслительных процессов. Представление о субъективной реальности возникло на основе ленинского определения материи как объективной реальности. Если есть объективная реальность, то логичным ходом стало предположение существования субъективной реальности. Однако в советской философии возник ряд проблем, связанных с существованием субъективной реальности. Так, например, дискуссионным стал вопрос о существовании подобной реальности у животных, внутри кибернетических систем, а также структура субъективной реальности.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Субъективная_реальность

В школе у нас была философия, и даже на одной контрольной мне дали специальный вопрос: "Субъективная и объективная реальности". Я в принципе понимала, что это, но тогда случилось затмение и контрольную я завалила =_=

Кстати, про кибернетические системы улыбнуло: снятся ли роботам электроовцы ^^

А вот про животных считаю, что субъективная реальность таки есть. Взять кошек. Для вас это домашнее животное, занимающее какую-то часть жизни, а для них весь мир крутится вокруг них ^^ И кормят, и играют, чего не попросишь - всё дают ^^ То есть ими мир воспринимается как система, в центре которой находятся они сами. И так для каждого кота.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4635-21-07
#original-date: 4.04.2013 Thu
#original-time: 9:07 PM
#original-day:  4635
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Грустное сообщение.



Лесенка ^^



Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4635-17-13
#original-date: 4.04.2013 Thu
#original-time: 5:13 PM
#original-day:  4635
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

AJPapps - Chibi system info 1.02.0074

Эта программа выводит немного системной информации: сведения о свободной памяти и сведения о процессоре. Она может быть полезна тем, кто хочет по-быстрому глянуть эту информацию, но не хочет загружать большие и тяжёлые специализированные программы. В x64 системах программа выводит реальную системную информацию, а не ту, что обычно передаётся для совместимости.

[+] Значения в сообщении выравниваются по вертикали.
[+] Немного подправила абаутбокс.
[+] Информацию можно отправлять в системный журнал событий.
[+] Информацию можно сохранять в файл в ANSI или UNICODE.


http://purl.oclc.org/Linda_Kaioh/Homepage/programs/win32/Setup.ChibiSystemInfo.EXE

Ещё одного старичка оживила ^^

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4634-17-17
#original-date: 3.04.2013 Wed
#original-time: 5:17 PM
#original-day:  4634
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Хммм! В архиве У-мылов появились письма за старые-старые года.

Но что странно. Очень давно я письма удаляла, при чём делалось это когда клиент их получал. Потом я сообразила, что это не есть хорошо, но по идее 2006 года не должно быть в принципе. А он есть.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4634-17-06
#original-date: 3.04.2013 Wed
#original-time: 5:06 PM
#original-day:  4634
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Я очень люблю мандарины и апельсины, но у меня на них аллергия. То есть я не погибну, но может стать довольно нехорошо. Но, так или иначе, я их часто кушаю.

Так вот, я предпочитаю мандарины, хотя сторонние наблюдатели никогда не могут понять почему. Дают мне, значит, апельсин, а я говорю, что не хочу. Сразу же аргумент: "Хороший апельсин!"

Для меня поедание апельсина - та ещё задачка. Так как его почистить затруднительно, приходится резать и кушать со шкурки. В результате операция напоминает обращение с сильнодействующими ядовитыми веществами. Осторожно нарезать, чтобы не брызгало. Осторожно съесть чтобы не забрызгаться (сок апельсинов довольно липкий). А потом... А потом: утилизировать шкурки, утилизировать или вымыть посуду, нож. А заодно ещё дважды помыть руки: до и после. Ибо если аллерген останется где-то поблизости это будет очень неприятно до тех пор пока он не выветрится. Короче, много возни.

Поэтому лучше мандарин. Пакистанский ^^

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4635-22-53
#original-date: 4.04.2013 Thu
#original-time: 10:53 PM
#original-day:  4635
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

ОГ уже видел, но всё равно посвящается в основном ему ^^

Strong aero content!

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4635-10-09
#original-date: 4.04.2013 Thu
#original-time: 10:09 AM
#original-day:  4635
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Очередная история на IT Happens. На этот раз срач про то должен ли пользователь быть компьютерно грамотным или нет. И вот история про потерянное поколение, которое чтобы заменить жёсткий диск лезет за купюрой, а не за отвёрткой. Завершается блестяще:

Вот куда это всё ушло? Просто оглянитесь вокруг, граждане кодеры, эникейщики, админы и высокопоставленные IT-дяди. Поколение деградирует. И это отчасти наша вина.

http://ithappens.ru/story/10790

Признаться, этот бесконечный комплекс коллективной вины уже достал. Бородатые дядьки и тётьки тут при чём?


А вот другая история. На этот раз про шибко грамотных:

#10791: Вантузы и Виндузы

Обслуживаю компьютеры в детском садике. Вычистил и вылизал систему на четырёх машинах: всё строго лицензионное, шуршит быстро, никаких вирусов, никаких свистелок. Потратил на это два месяца — не сплошь, конечно, а так, урывками.

На той неделе захожу. Какие-то необычайно красивенькие весёлости мелькают. Проверяю: всё, что я установил, снесено кем-то посторонним, поставлены нелицензионные Windows, Office и ещё десяток абсолютно ненужных программ тыщ так на сорок в долларах. Что такое?

— А тут приходил коммерческий представитель, он сказал, что всё, что вы нам поставили, это не круто. И бесплатно переустановил. Вот он и визитку оставил.

Читаю на визитке: «Оптовые поставки санитарно-гигиенических принадлежностей».


http://ithappens.ru/story/10791

В принципе, можно писать заявление в милицию. Статья нынче модная. Можно было бы даже 1Цэ накатить для утяжеления ответственности.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.

Это своего рода мини-обзор пары серий Duck Tales. Мой любимый сериал в детстве, кстати ^^ Начнём с серии про инопланетян и Зигзага ^^ Вот он:

 Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-05-22.643

А тут инопланетяне изучают его мозг. Я как раз наконуни рассматривала картинки из хентайной игры Kangoku Senkan, где почти подобным способом пытались промыть мозги героиням. Так что этот момент вызвал кучу позитива ^^

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-13-53.780

А вот что у него в голове:

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-13-59.555 Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-13-57.296 Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-13-57.892

А вот эта мысль не так уж бредова. В Австралии даже карты продают перевёрнутые ^^

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-14-01.629

Инопланетная тюряга!

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-14-11.722

Зигзаг наносит ответный удар! Правда он крут?

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-16-19.491

Интерьеры корабля.

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-16-37.739

Щюпальца! Хватают корабль на котором попытались сбежать герои ^^

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-19-41.321

Окей. А теперь серия про Скруджа в земной тюряге ^^ Сейчас его сажают в police cruiser ^^ Кстати, в анимэ у него на руках была бы тряпка или плащ какой-нибудь ^^’

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-22-08.854

В этом персонаже трудно не узнать прокурора.

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-25-25.063

Ночной Даксбург.

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-28-26.479

А вот и тюряга. Тот самый Алькарас. Как я уже говорила, в GTA SA хотела бы побывать в нём, ан нет =_=

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-28-54.604 Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-28-29.503 Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-28-32.154

А вот вид из города!

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-31-38.256

Интерьеры ^^

Utinue.Istorii.2.of.6.Zakluchonny.Millioner.(Rus).0-31-40.798

Вот так вот ^^

// Технические детали. Первая картинка загружена как есть и выводится в истинном размере. Для прочих грузятся ДВЕ картинки: красивый предпросмотр и оригинал. Вот так вот.



Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4634-12-48
#original-date: 3.04.2013 Wed
#original-time: 12:48 PM
#original-day:  4634
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

AJPapps - VNT viewer 1.00.0004

Эта программа покажет содержимое файлов заметок, которые можно вытащить из старых телефонов вроде моего Siemens CX75.


http://purl.oclc.org/Linda_Kaioh/Homepage/programs/win32/Setup.VNTViewer.EXE

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4634-12-23
#original-date: 3.04.2013 Wed
#original-time: 12:23 PM
#original-day:  4634
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Сколько всего интересного можно найти в БИ ^^ Например жестоко ужатые картинки - привет из 2006 года, дилап и GPRS ^^



читать дальше

07:54

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4634-10-20
#original-date: 3.04.2013 Wed
#original-time: 10:20 AM
#original-day:  4634
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Цитата #421912
xxx: Щас только-что тетка из соседнего отдела подошла к мусорке с грушой, резким характерным движением, как чеку из гранаты, выдернула из нее палочку, и кинула в мусорку, после чего удалилась за угол. Я аж шею втянул и сердце чаще забилось, думал, щас рванет


Это как анекдот про солдата-срочника, который постоянно автомат после стрельб протирал ^^


Цитата #421898
ххх: приезжала свекровь из Германии на месяц погостить
ххх: за воду и электричество в этом месяце заплатили меньше, чем обычно


Инновационные энергосберегающие технологии в действии ^^'

07:54

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4633-15-25
#original-date: 2.04.2013 Tue
#original-time: 3:25 PM
#original-day:  4633
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

28.03.2013 в 19:31
Пишет  zombie-ILL:



URL записи

07:53

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4633-11-29
#original-date: 2.04.2013 Tue
#original-time: 11:29 AM
#original-day:  4633
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Пока космические корабли бороздят просторы вселенной, на IT Happens новый срач. На этот раз не вокруг тупых бухгалтеров, которым нужно заглушки на компьютеры ставить чтобы пальчик не сунули, а про идеальный код.

Я просто вкратце расскажу о каждой истории и не буду цитировать.

Всё началось с того как некий товарищ рассказал, что когда-то приложил руку к коду на вских крупных объектах, и теперь с ужасом понимает, что код до сих пор работает и ничего пового пока не появилось.

http://ithappens.ru/story/10763

Вскоре появилась история-ответ, автор которой не понимал причины паники. Он поведал, что если закрывать все If'ы и обдумывать структуро программы, то никаких багов появиться не может в принципе! /* От себя скажу, что товарищ сильно оторван от реальности, но об этом будет дальше. */

http://ithappens.ru/story/10768

Потом появилась история о том, что одних обдумываний и юнит-тестов мало. В качестве примеров приводились всякие ошибки, вызванные внешними факторами вроде несоответствия нулевой высоте уровню океана и тому, человеческим идиотизмом подобным.

http://ithappens.ru/story/10771

Казалось бы, был дан решительный ответ. Ан нет, появился следующий рыцарь идеального кода и тысячи проверок. В конце он обмолвился о гугломобиле и "имеющегося оборудования может быть недостаточно". Ну да, ну да. Идеальный код есть - главное подумать, но оборудования всегда будет недостаточно.

http://ithappens.ru/story/10775

Параллельно с этой историей появилась ещё одна, которую не включили в цепочку, поскольку она не учитывает предыдущий ответ. Зато там автор предлагает написать идеальный код со всеми нужными приборами для решения математической задачи.

http://ithappens.ru/story/10776

Ждём нового решительно удара.

07:53

Физика

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4633-08-10
#original-date: 2.04.2013 Tue
#original-time: 8:10 AM
#original-day:  4633
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Давно хотела написать это, да как-то руки не доходили. А тут скачала Ultim@te Race Pro, и прорвало.

Игры с гонками для меня делятся на два вида: раньше и сейчас. И делятся они не по графике, сюжетам и прочему, а по физике, так сказать, как себя машина ведёт на дороге.

Сейчас поведение машин относительно реалистично: заносы, недостаточная поворачиваемость, ручник, тому подобное. Даже если машина может на 200++ пройти хороший поворот, это всёже лучше, чем то, что было раньше =_=

А раньше была полная анархия. Машины ездили как попало и физика сильно отличалась от игры к игре. Я рассмотрю несколько типичных игр.

NFS3, NFS HS

Эталон! Нажимаешь стрелку вправо-влево - машина поворачивает. Отпускаем - машина перестаёт поворачивать. Инерции нет никакой, поэтому с непривычки едешь только зигзазагми. Что интересно, я так ездила в первый раз, а потом после многолетнего перерыва ездила точно также.

NFS2

Ещё более потрясающий эталон. В игре есть заносы и вроде бы даже чувствуется вес машины. Проблема в другом - отсутствует сцепление машины с дорогой, а также чувствуется, что не машина движется по планете, а планета движется под машиной. Самое потрясающее - неожиданные заносы, когда машина начинает плясать, крутиться и погасить это можно только полной остановкой. Потом идёт какой-то таймаут, и машина перестаёт плясать. Так вот, если стартовать до этого таймаута, то прямо с места машина начинает крутиться.

Честно говоря, до сих пор не понимаю, как народ в моём детстве часами по сетке рубился в эту игру, когда рядом были более адекватные NFS3 и NFS HS.

Midtown Maness

Тут примерно такое же ощущение планеты, движущейся под колёсами, но при этом инерция отсутствует чуть менее, чем полностью. Машина непредсказуема, иногда страшно ехать прямо - любое нажатие на стрелочки может привести к развороту на 180 градусов.

Ultim@te Race Pro

Есть инерция, можно неплохо подрифтовать, но... Жмёшь газ, едешь по прямой, разгоняешься, тут начинаешь рулить. Далее следуют два варианта: либо машина начнёт поворачивать, либо сорвётся в занос, откуда и следуют дрифты. При чём связь тут очень нечёткая, и трудно понять, что сейчас сделает машина.

Однако при торможении не возникает избыточной поворачиваемости, поэтому на шпильках приходится тормозить почти до нуля и проползать оную, либо со всего разгона по стенке поворачивать. Вот это и покоробило больше всего.

TOCA Touring Cars

Тут у нас крутая физика, реализм, то как машина поворачивает зависит от того, насколько повёрнуты колёса. Есть заносы, инерция и всё такое. Тоесть полный набор симулятора.

Но! На прямой при разгоне машина может лихо хвалиться в занос по методу предыдущей игры! И актуально так дрифтовать. И всё бы ничего, если бы все машины стартового набора (кроме Audi) не были переднеприводными.


Как-то так.

Ещё была игрушка Powerslide, которую я в своё время не осилила. Насколько я помню, сравнивая с нынешним опытом, там была весьма и весьма хорошая физика, а также упор на дрифт, что тогда было в диковинку. Увы, демо нынче я запустить так и не смогла.

Ещё должна отметить, что раньше в игры можно было играть с внешней камерой. Но как только появилась инерция, и камеру начало болтать из стороны в сторону, как терминатора на пожарной машине, осталось только два варианта: камера на бампере и камера на капоте.

07:53

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4633-07-08
#original-date: 2.04.2013 Tue
#original-time: 7:08 AM
#original-day:  4633
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Мадлакс в юности.



07:53

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4632-07-49
#original-date: 1.04.2013 Mon
#original-time: 7:49 AM
#original-day:  4632
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

AJPapps - NRG to ISO converter 1.00.0008

Эта утилита конвертирует образ диска, созданный программой Nero Burning Rom (NRG), в стандартный ISO образ.

[-] После конвертации программа неправильно определяла размер готового файла.


http://purl.oclc.org/Linda_Kaioh/Homepage/programs/win32/Setup.NRG2ISO.EXE

Однажды я обнаружила, что сразу после конвертации выдаётся сообщение о том, что размер образа не соответствует ожидаемому, а потом файл становился нужного размера. Думала, что что-то напутала, и какие-то данные потом срезаются. Но оказалось, что всё проще. Проверку размера я выполняла отдельной функцией до того как вызывала CloseHandle() для закрытия файла и сброса буферов. В итоге кэш не успевал сброситься, и размер казался неправильным.