17:53

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2770-01-43
#original-date: 25.02.2008 Mon
#original-time: 1:43 AM
#original-day:  2770
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Есть у меня одна папка ещё с буки (до смерти винта появилась). 700 метров манги. И всё бы ничего, если бы какие-то моральные уроды непоперемешали бы всю мангу в одной папке и не пообзывали бы это comix*.jpg >_< И вроде манга, и вроде хентайная, и местами неплохая, а как подумаю о том что нужно по стилю идентифицировать схожие сканы, узнавать как что называется, собирать, восстанавливать порядок (хотя, вроде порядок не нарушен)... Руки опускаются...

А вот избить уродов, которые это сделали у меня бы руки не опустились!

#music: Eminem feat. Dido\Stan

17:53

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2770-00-58
#original-date: 25.02.2008 Mon
#original-time: 12:58 AM
#original-day:  2770
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Разобрала картинки из A-Ga... Красотища-то какая! И всёже, как я её у мужланчика умудрилась установить? Дома-то она испугалась... Может быть у него была русская XP, а у игры защита не от неяпонских система, а от английских?

#music: Need For Speed III: Hot Pursuit\SHOW2

17:53

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2769-22-36
#original-date: 24.02.2008 Sun
#original-time: 10:36 PM
#original-day:  2769
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Написала две самые бесполезные программы. Одна создаёт новый часовой пояс "Лингрин", в котором правильно устанавливает переход на летнее время. Её скриншот мелькал ранее. А воторая устанавливает шрифты и цвета как на моей настольной машине. Я считаю этот вариант самым приятным и не хочу видеть на какждой машине (на работе, дома, на буке, на виртуалках) разные цвета. Ну а чтобы не настраивать всё ручками, я и написала программу ^^ Правда, получился отголосок древней моей программы System colors changer, которая позволяла редактировать все системные цвета, а не тот куций набор, что позволяют свойства системы.

Я была в шоке, когда начала разбираться. Я тогда поставила какую-то красную схему, а потом прямо на месте решила перекрасить всё в зелёный. Но бока кнопки остались красными. Я пыталась поменять эти цвета и поняла, что что-то не редактируется ^^ Вот я и написала свою программу ^^ Плюс там профили хранились в отдельном файле (я не имею ни чего против реестра, но каждая версия Windows добавляет что-то новенькое, так что лучше не ориентироваться на профили из свойств экрана, а хранить их самостоятельно). А ещё программа позволяла из при запуске ставить случайный профиль - это я так разнообразила себе жизнь. Кроме того, в окне программы имелся пример будущей раскраски, но он был как в Windows 3.xx ^_^ Но после смерти настольной машины и перехода на буку, я с этим завязала.

Так вот. Моя новая программа делает что-то похожее - меняет цвета ^^ При чём я не стала заставлять пользователя перезагружаться, и помимо записи прямо в реестр, она парсирует REG файл и вызывает SetSystemColors(). Просто оказалось, что записать цвета и отправить WS_SETTINGCHANGE маловато, нужно ещё сделать шаг... Правда, со шрифтами и метриками я уже решила не возиться ^^

Кстати, был ещё один сюрприз. Оказалось, что в MSDN за 2005 год нет функции SetSystemColor() - только SetSystemColors(). Очень странно...

#music: Need For Speed: High Stakes\Fight

17:52

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2769-18-14
#original-date: 24.02.2008 Sun
#original-time: 6:14 PM
#original-day:  2769
#original-host: WinNT Srv 4.0 SP6 (Build 1381)

Пипец, когда у этого долбаного придурка орут типа народные завывания, так всё нормально, и на меня ещё наезжают, что я дверь закрываю. Зато едва я чуть погромче сделаю, так уже бегут с воплями "Сделай потише! Уже поздно!" И это при том, что у меня нет охрененно мощных японских колонок Айва и такогого же охрененно бассистого центра! Уроды! "Не закрывай дверь!" - "Но я почему должна слушать эти завывания?" - "А ты сделай свою музыку громче!" И что теперь я должна ждать когда они прибегут с воплями, что им мешает? И что, из-за одного ушлёпка с ниипацо самомнением о своих музыкальных вкусах я долзна заставлять соседей слушать ост NFS4?! Что б вам пусто было!

17:52

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2769-17-59
#original-date: 24.02.2008 Sun
#original-time: 5:59 PM
#original-day:  2769
#original-host: WinNT Srv 4.0 SP6 (Build 1381)

Странно, что в NT4 Server окна сообщений выглядят не так как в NT4 Workstation. В Server кнопки слишком узкие, плюс ещё их ширина зависит от шрифта. Поэтому с Courier New ещё ничего, а с Arial - мышкой не попадёшь... И ведь странно то, что интерфейс у них общий, наверняка одни люди занимались им, в то время как ядра модифицировали разные люди. А такое странное отличие, которое меня сначала сконфузило...

Вот как это на сервере.



А это на Workstation.



В этом примере вызывается MessageBoxIndirect() с флагом MB_USERICON.

/* А ещё хочу сказать, что Server что-то с сетью не очень дружит. Тормозит как-то странно... */

17:52

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2769-15-13
#original-date: 24.02.2008 Sun
#original-time: 3:13 PM
#original-day:  2769
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Пилять, как меня задолбал этот тормоз XP! Сохраняю в VB новый проект, создаю прямо в окне сохранения папку на USB винте, начинаются громкие шуршания по внутреннему винту, я жду, голос подаёт ноутбук... Ну вот нахрена для того чтобы создать папку оно гуляет по другим дискам? Тормозов чтоли мало? Ещё надо добавить? >_<

#music: Groove Armada\Gone In 60 Seconds OST\Rap

17:52

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2769-02-53
#original-date: 24.02.2008 Sun
#original-time: 2:53 AM
#original-day:  2769
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

http://www.interface.ru/home.asp?artId=9345

Я смотрю на это дело так. Одни подняли шум, всех на уши подняли, а Microsoft чтобы хоть как-то их утихомирить написала утилиту. Ибо два замка на двери вовсе не значат, что один запросто отрывается зубами.

18:10

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-23-44
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 11:44 PM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Вы отмечаетесь в комментах, я называю 7 моих ассоциаций с вами, вы пишете в дневнике немного про каждую из них вместе с правилом игры. Поехали.

От Мэг мне досталось вот что ^^

обойки

Тут постоянно борется моя креативность с моей бездарностью ^^ Склеиваю несколько картинок, пишу название и называю это обойкой ^^ Но ведь очень хочется же ^_^' А вот почему я выбрала формат именно обоек... Даже не знаю. Наверное это как-то связано с тем что там стандартный размер, да и работа всегда на виду и должна иметь законченный вид и смысл ^^

Вот ^^ Хотя на самом деле мне известно где-то два случая (не считая меня), когда мои обойки были кем-то использованы по назначению ^^ Поэтому меня в основном тянет на хентайные обойки - хоть какая-то радость от созидания ^^

Ариэль

Эммм... Я уже как-то писала про неё. У меня к ней особое отношение. Очень особое. Одна чать моего сознания всячески старется возвести её в ранг чуть ли не святых, а другая пытается с этим бороться. Результат некоторые уже читали, хотя в SLS на бумаге ещё про то как Ариэль в наказание отправляется работать служанкой (во дворце), чтобы "пришла в чувства", а выходит совсем наоборот. Ну и её проблемы с церковью Сайдона.

Я наверное плохо напишу, но мне просто не хватает слов чтобы выразить то, что я чувствую ^^ В первый раз я её увидела в мувике, который местные крутили. Я толком ни чего не запонимла, поэтому настоящее знакомство произошло только в сериале. Она как-то сразу привлекла моё внимание, но вместе с тем, я чувствовала какую-то необычную неловкость и смущение, причину которых я ни как не могла понять. Теперь мне кажется, что то была первая и очень странная любовь...

Нуар, Мадлакс и иже с ними как жанр аниме

Хммм ^_^ А мне просто надоело смотреть на бесконечные орды квадратноголовых берсеркеров, терминаторов, сприганов и прочего сброда. Хочется какой-то романтики, лугкости, но вмсте с тем острой атмосферы опасности и смерти. Лёгкость нашлась в Наджике, опасность была в Мадлаксе, а смерть в Нуаре ^^ Не знаю даже как объяснить, но меня привлекает образ безжалостного убийцы в образе прекрасной девушки ^^ Да кроме того, тут и сюжет должен быть посложнее. В то время когда мужики могут часами выбивать друг другу мозги, девушке нужно нечто иное, более хитрое. Нужно быть быстрее, лучше, скрытнее и всегда действовать наверняка, а не по принципу "лишь бы пострелять, а враг и сам отвалится". /* Хотя драки в Наджике были впечатляющими ^^ Их иначе как смачными не назовёшь ^^ */ Ну и вообще, меня привлекает образ сильной (хотябы духовно) женщины, которая не ждёт своего принца, а сама выносит врага, а в конце не бросается к своему принцу доказывая, что это вовсе не она вынесла всех, а он ^^

Gunslinger Girl (я его завтра-послезавтра пересматривать собираюсь, поэтому хочу впечатлений и мыслей, чтобы поразмышлять ^_^!)

Тяжёлое анимэ. Местами тягучее и даже скучное, но смотрится довольно легко. Хотя погони на скутерах и перестрелки выглядят неплохо, но лично мне кажется, что авторы изначально делали упор на взаимоотношения людей и чувства. Кто как решал свои проблемы, как девочки жили с тем, в кого их превратили... Ну а самая тяжёлая составляющая - та девочка, которой наставник сказку придумывал... Наверное поэтому пересматривать не очень хочется...

Кстати, факт. Я как-то писала кусочек про молодость Вороны и перестрелку на рынке. Так вот, автомат взялся прямо из GSG ^^

кошки

Так уж повелось, что в моей жизни кошки постоянно где-то рядом. Наверное поэтому я научилось понимать их и разучилась понимать собак ^^ Впрочем, нельзя сказать, что кошки меня очень любят, хотя часто бывало, что во время семейных разборок они уходили ко мне ^^ Вот... У нас обычно было как минимум две кошки, а сейчас остался один Диоген.

компьютер

Моё всё, с которым постоянно пытаюстя бороться ^^ Ну вот как объяснить людям, что нет такого занятия "сидеть за компьютером", а есть занятия "рисовать", "писать", "смотреть кино", ну и так далее. Хотя вообще, компьютер очень хорошо подчёркивает, что я вечно отстаю от всех ^^ Уже полстраны компьютеризовалось, а у меня даже не планировалась своя машина, потом она всёже появилась (и то по случаю учёбы), но с ней постоянно были проблемы. Думаю, что большинство происходили от того, что я не чувствовала, что это моя вещь, а постоянно боялась, что хотя вроде как машина моя, но большой папа смотрит за всеми моими неловкими движениями (это у меня со времёно моторллера осталось, который только делал мне хуже в отличии от того же велосипеда, который всем был глубоко по барабану)... Плюс ещё постоянно были проблемы с обновлением. Одну только необходимость покупки флэшки я обосновывала недели две, поэтому время шло, а машина оставалась той же. Апгрейд откладывался по разным причинам ^^ В принципе, у нас всегда так: деньги есть, но они постоянно на что-то отложены, на отпуск, на покупку квартиры, на покупку очков в отпуске через два года, все вечно в будущем, что вот прямо сейчас ни на что не хватет, даже на нормальный чайник ^^ В общем, я как-то смирилась с этим, привыкла к мысли, что двухядерные процессоры и видеокарты PCI-E с буквами GT не для меня и даже нашла в этом какие-то плюсы. Поэтому у меня до сих пор даже корпус не поменялся, хотя он разболтан донельзя ^^' Но ведь деньги всегду нужны для чего-то другого >_< /* Ух понаписала ^^ */

любимый стиль одежды

Милитари ^_^ Шучу ^^ Люблю средней длины юбки что-нибудь воздушное, умеренных цветов (терпеть не могу голубые вещи и сочетания из разряда "вырви глаз"), и не люблю обтягивающее ^^ И вообще, за модой я никогда не гналась и не собираюсь гнаться, люблю классику, ненавижу туфли с носкми, которыми можно человека насквозь проткнуть ^^ Всё это я конечно люблю, но постоянно приходится носить что-ниудь попрактичнее - постоянно ведь приходится всюду ползать. Свободные джинсы, кросовки, мощные сапоги (зимой тут на других можно просто убиться) ^^ Всё, опять же, чтобы было гармонично и умеренно, чтобы лишний раз не светиться ^^ Кстати, при всей тяги к практичному, терпеть не могу спортивные костюмы. Да, на некоторых они сидят очень хорошо, но не на мне ^^ И так с самого детства ^^ Не знаю, может быть внешне всё не так страшно, но внутренне всё иначе. Чувствую себя как-то не так ^^

Немного сумбурно написала, но примерно так ^^

Вообще, я считаю, что человек должен носить не то, что ему советуют многочисленные советчики, не то что продаётся с этикеткой "Модно!", не то что навязывают масс-мадиа, а то, в чём человек себя чувствует хорошо и комфортно. Никакая самая дорогая вещь "от купюр" не сделает человека счастливым, если он чувствует себя в ней по-идиотски, ему нечем дышать, или он чувствует, что не сидит одёжка.

#music: Need For Speed III: Hot Pursuit\ATLAROCK

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-22-19
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 10:19 PM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Продолжаем праздник картинок ^_^

Windows NT 4.0 Server только устанавливается. В неё уже встроен первый сервиспак. Учитывая, что без шестого ни чего не работает, возникает вопрос: а как народ жил между выходом системы и выходом шестого сервиспака? ^^'

А это у нас не синий экран смерти. Это я просто конвертирую раздел в NTFS.



Звёздочки ^_^



Вторая галочка на самом деле означает что нужно устанавливать службу RAS. А формулировка такая туманная, что может показаться, что там будут спрашивать только номер телефона...



Утановка IIS. На самом деле вся установка заключается в установке галочки. Да. А вот иконка немного странная. В Windows Server 2003 там на иконке сервер, а тут какой-то невнятный компьютер.



А это очень похоже на виденное в NT 3.51.



Просто интересные диалоговые окошки...



При чём тут BackOffice я так и не поняла.



Обратите внимание, что кнопка "Завершение работы" заблокирована. Это такая политика безопасности для серверов. Она во всех так по умолчанию настроена, чтобы посторонние не могли потушить сервер.



Это настройки третиего IE через Панель управления ^^



Интерфейс всё ещё старый, но цвета выглядят свежими ^_^



Task Manager. Отсутствует удобная вкладка активности сетевых адаптеров. Ну и вкладка с пользователями отсутствует, поскольку это у нас не сервер терминалов, а быстрое переключение пользователей (которое на том же сервере основано) пока отсутствует.



Последний взгляд перед установкой IE.



Собственно, ставим IE4.



Вот здесь нам предлагаю обновить интерфейс. В Workstation у меня этого шага не было, установщик сказал что не будет перезаписывать библиотеки для другого языка...



А это уже новый интерфейс. Чувствуется? ^_^ Заметьте, что даже иконки стали как в Windows 98 вместо этих некрасивых из Cool.DLL.



Настройка IIS. Работают три сервиса: WWW, FTP и Gopher. Интересно, у Gopher есть какие-нибудь полезные применения? Нпример в плане экономии трафика...



А это XP не пустили на сервер. Просто логин "Линда Кайе" для него неправильный в честь того что состоит из двух слов...



Тестирую маленький твикер в серверной системе. Думала не будет работать, но сработало ^_^



Версия системы определяется правильно. А вот глюк, похоже, есть во всех подвидах четвёрки. Загрука памяти всегда 100% - эт офункция так возвращает.



18:09

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-22-14
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 10:14 PM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

- Что случилось?

- С тех пор как уплыла Ариэль, здаесь нет ни чего интересного.


#video: S01E08_-_Marriage_Of_Inconvenience

18:08

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-21-41
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 9:41 PM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Решила глянуть серию ATLM. Смотрю и думаю, как непохожа жизнь в мультике на жизнь в SLS ^^

#video: S01E08_-_Marriage_Of_Inconvenience

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-21-14
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 9:14 PM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Итак. Это после повторной установки, когда мне всёже удалось залогиниться с горем пополам ^^ Как видите, в отличие от Windows 3.xx, в заголовке показывается полное имя пользователя. Shinobu - имя машины.



Абаутбокс. Крякозяблики - это я во время установки русский воодила при незагруженной cp1251.



Администрирование и Журнал событий. Признаться, он менее удобен, чем в 2000++, поскольку нужно лазить в меню, чтобы переключиться. Однако мне он нравится больше вот именно в таком виде. В нём какая-то магия, что я даже писала свой собственный Event Logger для Windows 98, и просмотрщик журнала сделала как с NT 3.51 ^^



MACHINEX - это компьютер с XP. Я подключилась к удалённому журналу событий, так что всё это совместимо. Разве что не видно пользовательских журналов вроде тех, что создают Кошмарский и IE7.



Управление дисками. Выглядит скучно и страшненько. Ситуация изменится только в Windows 2000, которая перестанет быть букой.



Архивация. Прикольно смотрятся иконки свёрнутых дочерних MDI окон.



Прототип сведений о системе. На самом деле их было два: один в NT, а другой в Win16 офисе.



Сердце и душа NT - реестр. Точно такая же штука есть и в NT 4.0, хотя там уже появился более удобный, RegEdit. Правда у него была урезана функциональность. А в XP RegEdt32 - простой stub для RegEdit.



Снова Program Manager.



Каваййные часики ^_^



Стильный регулятор громкости.



Тот самый Media Player ^^



А эта программа почти без изменений джила до наших дней ^^ Вроде бы она есть и в Win 3.11...



Office 2000 ругается. Office 97 вообще почему-то не хотел становиться, хоть особо и не ругался...



"Вы пытаетесь сделать что-то не совсем верно. Вернуться назад и попробовать что-нибудь ещё" ^^ Это я пыталась разрешения поставить на файл на FAT16 томе.



Это поддержка японского для Office 97. Полезная штука.



Панель управления. Забавно, что все три системы, что я ставила (3.51 Workstation, 4.0 Server и 4.0 Workstation) не хотели определять звуковушку, пока я их не тыкала носом в неё.



Встроенная поддержка UPS. Выглядит намного более устрашающе, чем в XP.



Office 97 выкаблучивается >_<



Смотрим видео через MCI Control ^_^



Word Viewer. Полезная программка в отсутствие Ворда.



Ставим Зе Мышь ^_^ Он спросил, хочу ли я его установить, я ответила, что очень хочу. Он сказал "Окей" и вывалился ^^'



Можно вырубаться ^_^



Если мне не изменяет память, то даже Windows 3.11 имела поддержку ACPI лучше, чем NT 3-4. Она работала с батареями, вроде даже питание отключала, а эта даже вырубить машину не может...

18:07

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-19-08
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 7:08 PM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Малость помучившись, поставила себе NT 4.0 Server ^_^ Собственно, ставила из-за IIS, а то в XP поднимать оный как-то влом. И вот теперь сижу и чувствую, что IIS заработал у меня практически сразу. Настройки FTP и WWW до рабочего состояния включали в себя снятие одной галочки (Allow only anonymous connections) и запись документов по умолчанию. И всё. Оно работает, просто летает. Нет гемороя с Апачем, который один раз настришь, а потом просто страшно трогать, нет мучений с тормознутым Serv-U... Я в шоке...

Кстати, пришлось пожертвовать Win2000, но 3.51 я сохранила ^_^ Хотя тамошний FTP сервер явно писали укуренные ^^

Из мучений бло вот что. Дело в том, что в отличие от Workstation, у меня Server английской версии, а в сети у меня логины кирилицей записаны. В самой-то системе, залогинившись, я включила русский, и всё заработало. А вот в профиле по умолчанию оно ни в какую не хотело работать. Поэтому когда я переименовала Administrator в Линда Кайе, я не смогла залогиниться... Пришлось откатывать... А потом я ручками в реестре перетаскивала две ветки:

HKEY_USERS\.DEFAULT\Keyboard Layout
HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\International

Первая нужна была чтобы NT грузила русскую и английскую раскладки, а вторая - чтобы был просто русский язык, а не палочки. Собственно, это всё решалось очень легко и просто ^^

А вот Virtual Machine Additions не вставли. Wrong OS, и всё тут. Я помнила, что нечто подобное было и в Workstation, поэтому накатила шестой сервиспак, и всё пошло замечательно, тормоза исчезли ^_^

Потом я вспомнила, что у меня IE4 не поставил в Workstation Desktop Update из-за того, что там русская версия. Но тут-то у меня английская! Это прикольно, ведь у меня теперь NT Server похожа на Win98 ^_^ Теперь можно сверху ставить IE6, и наслаждаться ^_^ /* Люблю я сервера украшать, ни чег оне могу с собой поделать ^_^ */

Теперь передо мной дилема. Сенсей сказал как-то, что NT Workstation от NT Server отличается строчкой в Boot.INI. Это почти так, так что на серверной системе можно работать также замечательно, как и не настольной. Вот я и думаю, может быть мне перейти на Server? Тем более что он стал таким каваййным...

В принципе, ещё бы в него поддержку USB, и можно было бы ставить на буку ^_^

18:07

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-08-29
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 8:29 AM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Продолжаю почитывать что народ пишет. Пипец, РНИВЦ со своими накрутками дошёл до того что уже шаблоны не выкладывает на сайте, а высылает по почте! Лично был видела, что такой, который на сайте два дня искали, а потом Алекс его прислала по почте, а ей вроде как с РНИВЦА и присылали.

Учитывая что на курсах говорили, что уже разрабатывается новая система на смуне ЭОДу, РНИВЦ просто хочет урвать побольше денег перед смертью своего кривого детища.

#music: Need For Speed III: Hot Pursuit\ALPIROCK

02:27

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Не помню, выкладывала ли я эти картинки... В общем, немного футанари ^_^

 

Ещё занятная идея ^_~



А напоследок немного лоликона ^^ Вообще-то, я готовила эти картинки для ЖЖшного сообщества, но видимо не судьба.

   

/* Приближается весна, где-то зима даже не начиналась толком, а картиночные сообщества совсем зачахли. Ну разве так можно? >_< */

#original-post-url: MY-HENTAY

00:32

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
 ~(@)~

ПЧёл обиделся и ушёл... И почему?

23:39

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-05-56
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 5:56 AM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

На работе дальсвязевский ADSL. Скорость вроде нормальная (нормальная для Дальсвязи), а ImageShack links не работает... Не качает картинки... Мистика какая-то...

#music: Need For Speed III: Hot Pursuit\LOSTROCK

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2767-16-19
#original-date: 22.02.2008 Fri
#original-time: 4:19 PM
#original-day:  2767
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

1. Когда вы будете создавать уровень секретной лаборатории Главного Злодея, убедитесь в том, что вы разместили достаточно количество бассейнов с кислотой (ядом) с подведенными над ними металлическими мостиками. Это создаст у игрока впечатление, что Главный Злодей - ну просто настоящий монстр, потому что заставляет своих подчиненных трудиться в плохо вентилируемой базе, заполненной опасными отходами. Постарайтесь подчеркнуть тот факт, что о здоровье подчиненных вообще никто не заботится. Кислота непременно должна быть ядовито-зеленого цвета, просто потому, что если она будет окрашена в коричневый или желтый цвет, никто не поверит, что она может причинить хоть какой-то вред.

2. Самый Главный Злодей всегда должен иметь отличительную особенность: любимое животное, дефект речи, странная одежда, страсть решать все проблемы силой, и прочее.

3. Главные Злодеи просто обожают детально объяснять свои планы касательно мирового господства. Чтобы выслушать подробное объяснение, достаточно подойти к злодею и нажать кнопку "использовать".

4. Как только вы проникли на базу врага, главный вход обязательно должен обрушиться за вашей спиной.

5. Все мониторы и экраны на базе врага должны отображать всякую чепуху, не имеющую отношение к игре; либо по монитору должны бежать непонятные иероглифы (не смотря на то, что враги говорят на беглом английском).

6. Размещая на уровне дополнительную амуницию и предметы, убедитесь, что они лежат как можно выше. Это подчеркнет реализм игры: если бы у вас была коробка с взрывоопасными ракетами, вы бы ни за что не положили бы ее на полу, чтобы дети, собака или соседи смогли их достать? Разумеется, нет. Это здравый смысл.

7. Деньги полностью бесполезны. Все ценное либо валяется просто на полу, либо находится за секретными дверьми (кроме тех предметов, которые лежат как можно выше).

8. Создавая большую группу врагов, поместите около них какой-нибудь взрывоопасный объект, который взлетел бы на воздух при выстреле по нему. Это добавит элемент "стратегии" в игре.

9. Где-нибудь, на каком-нибудь уровне, вы просто обязаны поместить мост, который разгромлен или просто не работает должным образом, вынуждая игрока искать другие пути.

10. Если у главного героя в игре есть партнер (NPC), помогающий ему, то он должен давать как можно более бесполезную информацию. Так, например, если вы стоите перед разрушенным мостом, ваш партнер немедленно должен сообщить вам по радио: "О! Похоже, мост не работает! Ты должен поискать другие пути!". (Какие пути - уточнять не следует). Самый шик - когда, после того, как вы умерли, ваш партнер сообщает вам: "О! Похоже, тебя только что убили!"

11. Чем меньше аптечка, тем меньше здоровья она может восстановить. Это происходит потому, что ученые не могут поместить достаточное количество волшебной целительной пыли в маленькую коробочку.

12. "Реализм" в шутере обозначает "если кому-то попали в голову, он сразу умирает", и ничего более.

13. Hе смотря на "реализм", главный герой может запросто таскать на себе 50 магазинов с патронами.

14. Если в узком коридоре находится предмет, который блокирует путь, всегда невдалеке должна быть вентиляционная шахта. Вентиляционные шахты должны быть ВСЕГДА и ВСЕГДА такого размера, чтобы по ней мог спокойно проползти человек, увешанный горой оружия.

15. Прыгая, главный герой должен издавать громкий кряхтящий звук, иначе как игрок поймет, что нажатие на клавишу"прыжок" не просто кратковременно отключает гравитацию в игре.

16. В мире существует всего два типа ящиков: "большие" и "действительно большие". В большие ящики обычно кладут мелкие предметы, вроде шприцов, а в действительно большие - чуть большие по размеру вещи, как, например, магазин на 12 патронов.

17. В отличие от главного героя, Плохие Парни могут держать только один тип оружия. Вы - единственный человек во вселенной, которой может держать больше, чем одну "пушку". С другой стороны, Плохие Парни имеют бесконечный запас патронов.

18. У плохих парней всегда есть "экспериментальный прототип супер-оружия", который строго засекречен. Hе смотря на то, что это оружие еще не окончено, оно всегда работает, нанося огромный урон врагу. "Строго засекречен" обозначает то, что прототип находится за железной дверью или стеной из лазерных лучей, ключ от которой находится у огромного-парня-в-шрамах-с-ракетницей.

19. Плохие Парни с тяжелым вооружением оружием ВСЕГДА толстые и неуклюжие и их вид говорит "Я толстый, горжусь этим и люблю носить на голом теле металлические пластины". Соотношение величины оружия и веса Плохого Парня всегда строго пропорционально.

20. Плохие Парни с тяжелым вооружением всегда следуют процедуре: выпустить пять ракет, побегать кругами, размахивая руками, как идиот, повторить заново...


#music: Limp Bizkit\Stalemate

23:39

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2768-05-54
#original-date: 23.02.2008 Sat
#original-time: 5:54 AM
#original-day:  2768
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

Из блога CROWD.





#music: Need For Speed III: Hot Pursuit\LOSTROCK

23:38

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2767-15-30
#original-date: 22.02.2008 Fri
#original-time: 3:30 PM
#original-day:  2767
#original-host: WinXP Prof SP2 (Build 2600)

А вот Минако совсем не такая... Вся такая серьёзная, сугойная и крайне ответственная. А в анимэ она была второй разгвоздяйкой после Усаги ^^

Зато Минако остаётся дальней родственницей Индианы Джонса ^_~

#video: SM LiveAction - 18