Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6575-15-51
#original-date: 27.07.2018 Fri
#original-time: 3:51 PM
#original-day:  6575
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Уже вторая за последнюю пару месяцев история от человека, задолбанного «правовыми нормами» и теми, кто ими «потрясает». И обе – про велосипедные дорожки.

https://zadolba.li/story/27015

Не знаю, что это за болезнь, по, похоже, она заразна.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6575-15-42
#original-date: 27.07.2018 Fri
#original-time: 3:42 PM
#original-day:  6575
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

#451433
111: Что такое пуш-уведомления и как их включить?
222: Это когда ПУШ МИ
333: ЭНД ЗЭН ДЖАСТ ТАЧ МИ
444: ТИЛ АЙ КЭН ГЕТ МАЙ
555: САТИСФЭКШН



Кстати, до ужаса раздражают цитаты такого вида.

Действующие лица: я (я), Витёк (в), проводница (п), кот (к), собака (с).

Как-то было.

п: оплатите проезд.
в: вот.
я: и вот.
к: мяу!
с: гав!


Вот это вот перечисение ролей, занимающее половину цитаты, часто – не несущее никакой смысловой нагрузки, которое можно заменить вставкой имён прямо в само тело цитаты. Тем более что в подавляющем большинстве цитат каждое действующее лицо, блеать, говорит только одну реплку, а в половине цитат действующих лиц вообще двое =_=

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6575-15-28
#original-date: 27.07.2018 Fri
#original-time: 3:28 PM
#original-day:  6575
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Человек не просит – требует стопроцентной грамотности в бложиках, а то его оскорбляет и глаза режет. Опять же, зачем-то упомянут СССР – видимо для повышения статуса.

https://zadolba.li/story/27023

У меня на названии бложиков, кстати, присутствует слово с ошибкой, которое в своё время стало хорошим фильтром-детектором идиотов.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6575-14-51
#original-date: 27.07.2018 Fri
#original-time: 2:51 PM
#original-day:  6575
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Бренд «Конституция» устарел.

Да, что бы вы помнили.

21:07

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6575-12-56
#original-date: 27.07.2018 Fri
#original-time: 12:56 PM
#original-day:  6575
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Говорят, какой-то праздник сегодня.



01:36

Кино

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6575-01-32
#original-date: 27.07.2018 Fri
#original-time: 1:32 AM
#original-day:  6575
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Посмотрела «Миссию» в кино с субтитрами. Три часа потрачены однозначно не зря.

Я, конечно, не фанатка серии, первый фильм вообще четыре раза дропала, но тут бодрый боевик, ничошный сюжет, и шпионские штучки с масками и иголками почти не беспокоят.

Том Круз старенький =_= Алек Болдуин неплохо так сохранился. Долго не могла понять, кого мне до ужаса напоминает блондинка с ГЛАЗАМИ. Оказалось, что японскую порнозвезду Эрику. Кроме этого факта в фильме не было вообще никакого секса, что в наши дни прямо удивительно.

Музон в фильме, как в каких-нибудь «Морских дьяволах», модернизировался, но остался верен традициям. Благодаря оригинальной озвучке и сабам, ушёл дисбаланс звуков и голосов: всё пуляет, взрывается, стучит и трещит, но голоса героев внятны и разборчивы. Разве что выстрелы пистолетов звучали странно – в первый раз не поняла даже, что произошло, и что это был за звук.

Вообще, сабы были сделаны неподходящим шрифтом навроде Ариала или Верданды, белые буквы, тоненькие чёрные границы, но опытных анимэшников просто так не возьмёшь! ^^ Короче, требую больше фильмов с сабами! (интересно, как этот прорвался?)

Что ещё? Я не знаю, у меня деформация или что, но от фильма несло «MGS» за километр. Апостолы, манифесты, всё крутится вокруг ужасного оружия, а за всем этим наблюдает бородатый Биг Босс. А когда главгерои сиганули в Париж из самолёта в масках... Не, даже Джеймс Бонд делал такое, но тут было нечто большее, разве что сцен с сигарами не было.

В общем, рекомендую к просмотру.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6574-16-42
#original-date: 26.07.2018 Thu
#original-time: 4:42 PM
#original-day:  6574
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

В очередной раз отвалилась мышь. Тоесть курсор есть, бегает, вроде бы даже меняется на другие виды на всяких границах окон и прочем, но МАТЭ вообще никак не реагирует на клики.

Перед этим пыталась отменить добавление файлов в плейлист Audacious закрыванием окна с сообщениями об обрабатываемых файлах. Кнопки «Отмена» нет (а зачем?), поэтому пыталась закрыть окно, но то выскакивало снова, я его закрывала, оно выскакивало снова... Пришлось грохнуть МАТЭ вместе со всеми программами.

А что вообще приключилось с Audacious? Нажала «Добавить файлы», появился диалог. Выбрала стрелочками смонтированный диск в списке папок, нажала Enter в надежде, что откроется выбранное, а вместо этого нажалась кнопка «Добавить».

Короче, готовность к десктопу номер один!

#music: a - nobodyknows+ - [Hero's Come Back!!] Hero's Come Back!!

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6574-14-07
#original-date: 26.07.2018 Thu
#original-time: 2:07 PM
#original-day:  6574
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Открываем папку в FAR, запускаем поиск файлов со словом, скажем, «Safe». Нашлась куча. Открываем один в просмотре, ищем – нет такого слова. Открываем во внешнем редакторе – нет такого слова. И вот такая хрень не то чтобы постоянно, но то и дело возникает без каких-либо видимых причин.

А ещё у него поиск в не ANSI файлах никогда не работает. Максимум, если что и найдёт, то только в латинице, да и выделит какой-нибудь левый кусок текста, словно вывод на экран идёт в нормальной кодировке, а поиск и выделение идёт по байтам.

#upd(26.07.2018 - 2:21 PM):

Не прошло и десяти лет как Линда-чан заметила, что в поиске по файлам в FAR можно галочками отметить кодировки, по которым происходит поиск. Видимо, какая-то экзотическая кодировка и находила этот сейф в HTML файлах.

Но проблему поиска в не ANSI файлах это не снимает =_=

#upd(26.07.2018 - 2:33 PM):

Попробовала в третьем FAR поиск в просмотре юникодного файла – всё почему-то ищется без проблем. Но раньше бывали проблемы. Странно!

Во втором, как оказалось, без проблем ищется в редакторе, а в просмотре то ищется, но выделяется не то, то вообще ничего не находится.

01:35

«Thief 2»

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6574-12-48
#original-date: 26.07.2018 Thu
#original-time: 12:48 PM
#original-day:  6574
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Пробежала «Masks», которая на той же карте, что и «Casing the Joint», только с дубинкой и небольшими изменениями. В общем, это было гораздо проще, чем шкериться по углам ^^

Скриншотов почти нет ^^'

Обнаружена вот такая накладная на маски от источника в неизвестных местах. На самом деле агент, как и сами места, очень хорошо нам известны. Это привет из первой части, когда за маски, добытые в затерянном городе, хозяин особняка из данной миссии доплачивал Гаррету. Трогательно даже ^^



читать дальше

01:35

Йумор

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6574-12-44
#original-date: 26.07.2018 Thu
#original-time: 12:44 PM
#original-day:  6574
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)



Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6572-04-09
#original-date: 24.07.2018 Tue
#original-time: 4:09 AM
#original-day:  6572
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

В этой игре странно многое, но по крайней мере смотрится симпатично.

https://www.youtube.com/watch?v=4K9Gpmp17po

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6572-03-25
#original-date: 24.07.2018 Tue
#original-time: 3:25 AM
#original-day:  6572
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Ну ладно с хрустами понятно, они хоть регулярно убиваются, это не может не радовать. Но эти почему-то нет. А как хотелось бы.

https://zadolba.li/story/26987

Не достаточно регулярно!

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6571-20-22
#original-date: 23.07.2018 Mon
#original-time: 8:22 PM
#original-day:  6571
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Такуми одобряет.

https://lenta.ru/news/2018/07/23/turn/

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6571-16-42
#original-date: 23.07.2018 Mon
#original-time: 4:42 PM
#original-day:  6571
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

The official website for TV Tokyo's AniTele app revealed on Wednesday that it will begin streaming the first two episodes of the "Yokoso Japari Park" "original short story" on August 12 at 4:00 p.m. The first episode will be available to users with free memberships. The story will be set in the world of Nexon's original Kemono Friends app game, which launched in March 2015 and ended service in December 2016.

[...]

In the story, the Friends and head of Japari Park work to overcome a big crisis in the lead-up to the opening of the park. Park guide Mirai and Serval make a video record of the situation. The work's title is similar to "Yokoso Japari Park e" (Welcome to Japari Park), the title of the opening theme song of the 2017 Kemono Friends television anime series.

The following voice actors are returning from the television anime: Aya Uchida as Lucky Beast and Mirai, Ai Nonaka as Serval, and Yuka Ozaki (Serval in the anime) for narration.

[...]

A second anime season is planned. However, the first season's director TATSUKI and anime studio Yaoyorozu will not be involved in the project.


https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-07-18/kemono-friends-yokoso-japari-park-short-story-series-debuts-on-august-12/.134391

Будем посмотреть.

04:22

«Thief 2»

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6571-14-26
#original-date: 23.07.2018 Mon
#original-time: 2:26 PM
#original-day:  6571
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Пробежала «Casing the Joint» до кучи ^^

Очень странная миссия. Авторы взяли одну карту и сделали на ней две миссии с разными заданиями. Сэкономили. Но при этом умудрились саму карту не доделать. Глюков на ней – море: и предметы неправильно расположены, и герой всюду застревает, и даже звуки местами неправильно распространяются.

В первом варианте (том, что я прошла), нужно только разведать обстановку, откартографировать 50% особняка (на самом деле, нет причин не сделать это на 100%) и никому не попадаться на глаза. Во втором нужно украсть маски, те самые, которые в первой части Гаррет принёс из Затерянного города, при этом таиться не обязательно. Короче, второй вариант – обычная миссия, где достаём дубинку, и понеслась, а первая похожа на миссию в участке городской стражи, только попадаться на глаза противникам нельзя в принципе. В участке главное было не глушить и не допустить включения сирены, а тут даже за разбитое окно можно схватить провал задания.

Интересный психологический эффект. Так как карта одна и та же, то, наловчившись шкериться по углам и начав бояться собственной тени, во второй миссии поначалу испытываешь дискомфорт, и дубинкой работаешь скованно.

Ладно, теперь к скриншотам ^^

В баре на втором этаже меня каким-то образом услышали стражники, стоящие на балконе, и отправились искать. Один развернулся достаточно быстро, но второй искал меня очень долго. Так как я немного невовремя сохранилась, стражник добрался до меня, и мне деваться особо было некуда. Ну тоесть я могла кинуть световую бомбу, но пока прикидывала варианты, стражник дошёл до меня, упёрся, но не заметил. Так я и просидела, пока он не ушёл ^^'



читать дальше

Кстати о деньгах. В игре есть такая штука как «Lucky Coins», тоесть монетки, лежащие где попало и плохо видимые даже вблизи. Обычно на уровне их бывает несколько штук в паре мест вроде фонтанов и столов. На этом уровне счастливые монетки составляют большую часть лута. Тоесть мало того, что нужно шкериться по углам, так ещё и каждую комнату нужно обыскивать вдоль и поперёк =_= А они реально лежат где угодно: пара за диваном, пара в нише с пушкой и камерой (где ещё и стражники шляются), одна вообще левитирует около одной из стенок =_=

04:22

«Thief 2»

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6570-15-08
#original-date: 22.07.2018 Sun
#original-time: 3:08 PM
#original-day:  6570
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Кто не понял, тот поиграет в «Half-Life» и поймёт!





На самом деле это – лозяные стрелы, прилепившиеся к потолку с решётками.

В первой части были стрелы  верёвками, которые втыкались в деревянные элементы и скидывали вниз канат, по которому можно было забраться наверх. Очень удобно для исследования труднодоступных мест или ухода от погони. В некоторых местах даже даже случалось так, что пол хорошо освещён, зато под потолком – мрак, и там такие стрелы помогали прятаться от патрулирующих территорию противников.

Во второй части авторы внесли разнообразие. Теперь у Гаррета не только стрелы с верёвками, но и лозяные стрелы, как на картинке. Если стрела с верёвкой втыкается только в зерево, то лозяная стрела может ещё и в некоторые металлические поверхности втыкаться, которые выглядят как решётка с мелкими ячейками. Их дизайнеры как раз раскидали в местах, где игроку может потребоваться куда-то забраться.

Оба типа стрел взаимоисключащи, так что если в одной миссии будут только верёвочные стрелы, то в другой – только лозяные. Обычно лозяные появляются в миссиях, в которых герой сотрудничает с язычниками – очевидно, язычники его и снабжают. А до встречи с Викторией пользуется только верёвочными.

С этими стрелами так же связан один прикол. Ранее я рассказывала, как в первой части при переходе с уровня «Return to the Cathedral» на «Escape!», герою не дают магазина и даже скудный стартовый инвентарь приходится искать в самом начале уровня. /* Я, правда, забыла сказать, что и добытые на предыдущем уровне деньги придётся искать, но уже у выхода с уровня. */ Во второй части есть нечто подобное. При переходе с уровня с подлодкой на уровень с Затерянным городом, нет магазина, поскольку один уровень продолжает другой, и герой попросу не попадает домой между ними. Поэтому в стартовом инвентаре оказывается всё, что герой добыл на предыдущем уровне, в том числе и деньги. /* Интересно, что по завершении миссии, в статистике показывают максимальное количество денег, которое можно добыть на пройденном уровне, и сумма, добаытая игроком. Так вот, максимум в Затерянном городе указывается с учётом добытых на предыдущем уровне денег. Тоесть если при прохождении игры во второй раз игрок на уровне с подлодкой добудет на сто золота больше, то и максимум будет на сто больше. */

Но кое-что с инвентарём всё равно не так. Уровень с подлодкой герой начинает как бы от язычников, а Затерянный город как бы сам за себя, поэтому сразу же после высадки в пезерах, лозяные стрелы превращаются в верёвочные.

04:21

«Thief 2»

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6570-02-16
#original-date: 22.07.2018 Sun
#original-time: 2:16 AM
#original-day:  6570
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Перепрошла миссию с подводной лодкой, а потом до кучи и в Затерянном городе. Хотя вторая мне не нравится, уж больно депрессивно и холодно выглядит, но решила не отступать.

Собственно, в первой части затерянный город хоть и лежит в руинах, но там в основном тёплые тона: лава, желтоватые скалы, жёлтые кирпичи строений. Плюс там как-то всё в оживлении: элементалы шкворчат, буррики хрюкают, краймены щёлкают, а маги (вот ведь повезло Гаррету в «Thief Gold» одновременно с экспедицией магов отравиться за талисманом) ругаются и бегают. Освещение сплошь естественное, если не считать кристаллов на потолках, загорающихся при приближении. В одном моменте Гаррет попадает в небогатый кварталл с кучей домиков и улиц и неуверенно так спрашивает: «Is anybody... home?» Несмотря на это, чувства опустошения не получается. Дома пустые, есть древние кости, но рядом бегают буррики.

Во второй части всё иначе. Лава есть, но почти не светит. Всё погружено в полумрак, естественного освещения нет, вместо этого всё электрифицировано. Вместо тёплых цветов буквально всё в холодном зеленоватом цвете. Я люблю зелёный цвет, но это не то. Даже то, что освещено хорошо, всё равно выглядит холодно. Всё живое механисты вытравили, даже костей не осталось кроме пары скелетов, которые при обнаружении вызывают скорее удивление. Всё перекопано, всюду какие-то пристройки, мостики, оборудование. В самом начале уровня Гаррет радостно так восклицает: «Hey! I'm back to the Lost City!» Но вместо радости, всюду лишь холод и пустота.

В миссии с подводной лодкой, кстати, тоже всё перекопано, но там в строения пиратской базы встроили строения механистов. Получилось как дополнение, аккуратно и с сохранением исторического наследия. А в Затерянном городе тупо выкапывают всё ценное и рушат всё, что мешает.

Ну а теперь скриншоты ^^

Вот такая записка про резиновые коврики встречается по мере прохождения. Очень прикольная формулировка про «stand tall» ^^



читать дальше

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6570-00-55
#original-date: 22.07.2018 Sun
#original-time: 12:55 AM
#original-day:  6570
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Пересмотрела сегодня «Тринадцатый район» 2004 года. Там события происходят в самом бандитском районе Парижа, обнесённом стеной и забарикадированном полицией. Ну, примерно как видят наши патриоты районы нынешнего Парижа, заселённые мигрантами. Боевичок такой бодрый, без типично французских приколов, много джекичанщины и паркура.

Но я не о том. Там такой криминогенный район, кругом бандиты с оружием, негры и арабы курят травку, местами актуальные руины как в «Manhunt», местами эдакие хрущёвки... И вот, герой бежит, перепрыгивая валяющихся по углам наркоманов, а подъезд выглядит лучше, чище и благоустроеннее, чем подъезды многих домов в хороших районах в России! Смотришь и испытываешь примерно тоже, что и герой фильма «Хочу в тюрьму» (или как там его)...

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6569-19-04
#original-date: 21.07.2018 Sat
#original-time: 7:04 PM
#original-day:  6569
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Давно хотела сказать.

Как-то чинила комп в отделе, укомплектованным сотрудницами, которым за. Ну и, как водится, услышала разговор, в котором те критикуют День святого Валентина. Типа, ну что это за праздник, у нас такого никогда не было, чужое это, и вообще непонятный, скучный, а вот помните как праздновали Первое мая, шли колоннами, радостные, зарулили во двор, там налили сто грамм и пошли колоннами дальше, потом зарулили ещё в один двор...

В общем, я наконец поняла, почему едрозомби не любят ДСВ – им не наливают.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 6569-18-59
#original-date: 21.07.2018 Sat
#original-time: 6:59 PM
#original-day:  6569
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

У граждан страны, победившей фашизм™, бомбит от того, что Баффи в перезапуске будет чернокожая. Очень хорошо.